En esta actividad hemos realizado un prototipo con Storyboard y lo hemos valorado muy positivamente pues creemos que cumple con su cometido.
El primer punto fue crear un Storyboard en el cual dimos forma a un
guión en 6 pasos en el que se describe:
1- Profesor en clase que ve a los alumnos/as aburridos/as y piensa en como motivarlos/as.
2- En casa el profesor diseña la actividad.
3- En clase explica la actividad en el mapa.
4- Todos los alumnos trabajando contentos.
5- Como queda la actividad.
6- Los niños/as la presentan a la alcaldesa del pueblo.
1- Profesor en clase que ve a los alumnos/as aburridos/as y piensa en como motivarlos/as.
2- En casa el profesor diseña la actividad.
3- En clase explica la actividad en el mapa.
4- Todos los alumnos trabajando contentos.
5- Como queda la actividad.
6- Los niños/as la presentan a la alcaldesa del pueblo.
- Profundidad con la que se desarrolla el tema: 5
- Claridad con la que se desarrolla el tema: 5
- Presentación y diseño: 5
- Resolución del reto planteado: 5
- Prototipo de SIEE: 5
Seguidamente pasamos a valorar los
distintos puntos fuertes y débiles de dicho prototipo, por lo que el resultado
es el siguiente:
a) Puntos fuertes:
- Toca los temas que necesitamos para promover el proyecto final.
- Planteamiento mediante herramientas tecnológicas, más atrayentes para los
alumnos/as.
- Van a mostrárselo a alguien fuera del entorno escolar, lo que hace el
proyecto más motivador.
- El hecho de leer y ver en un cómic lo que queremos hacer y por qué.
b) Puntos débiles:
- Se podrá expresar más con un planteamiento manual, donde los niños/as
conozcan más del tema, lo tengan más trabajado.
- El esfuerzo de los alumnos/as debe ser mayor, además de utilizando las
TICs.
- Faltaría poner un borrador de ese mapa turístico, deberíamos haberlo
materializado un poco más.
- Faltaría poner un borrador de ese mapa turístico, deberíamos haberlo materializado un poco más.

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